大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况足球2017队名的问题,于是小编就整理了3个相关介绍实况足球2017队名的解答,让我们一起看看吧。
从2019-2020赛季开始,尤文图斯正式同KONAMI公司签了协议,授权其使用队名队徽队服和全部球员信息,所以新的实况足球里是有正版尤文图斯授权的,相应的,新版的FIFA就不能再使用尤文图斯了,所以FIFA足球世界对尤文做了技术处理,改了名字。
没有全部的版权
比如《FIFA2020》就没有尤文图斯的版权,不得已将球队名改为“Piemonte Calclo”,包含所有游戏模式(真实球员数据保留)。虽然《FIFA2020》还是拥有整个意甲球队授权,但含金量却大打折扣。
而尤文图斯整个球队数据(球员、队名、队标)都归属于《实况足球》的。
很高兴回答你的问题
实况2018-2020的存档导入队徽的方法一样,编辑模式菜单界面也一样,这里我以最新的pes2020为例
首先来看看那些球队能导入,那些不能。
授权与未授权球队区别
我们进入编辑模式选择球队
接下来我们以实况常年未获得过完整授权的英超球队来讲解,我们先来看获得授权的阿森纳
我们可以看到球队名称和徽章是锁定灰色的,也就是不可以编辑的,那么这样的球队是无法导入自定义队徽的。
我们接下来再看切尔西,游戏里的原名是lundon FC,我们可以用中文编辑球队名为切尔西,然后自己定义他的真实队徽,这样的未授权球队就是可以编辑队徽,队名,球衣的了
获取和编辑第三方队徽素材
首先我们可以百度找到自己所需的真实球队队徽LOGO,这里以切尔西为例。我们先用PS编辑网上下载到的原始队徽素材,将背景图层透明化,然后图片分辨率设置为256*256然后保存为PNG格式即可
将编辑好的素材导入游戏存档
1.我们先打开C盘游戏存档目录找到素材导入存放的位置,可以看到该目录下有个WEPES的目录,那么就只需要把刚刚做好的队徽LOGO素材放入到改目录内即可。
2.然后继续进入游戏编辑模式,选择导入/导出选项
选择导入图像,再选择导入球队徽章,即可看到你做好的真实球队LOGO了。
当然你也批量导入更多的图片素材,比如你把所有未授权球队的队徽都做好后,选择导入所有图像即可。然后再回到球队编辑模式,选择LUNDON FC编辑队徽,选择载入你刚才导入的真实队徽即可完成真实球队队徽的导入。
好了,上述内容就是实况2018-2020存档编辑模式导入队徽的详细回答了,当然你也可自己设计一个属于自己的专属LOGO,导入到任意架空联赛的任意球队来打造一支自己的豪门,最后,希望我的回答能帮助到你。
到此,以上就是小编对于实况足球2017队名的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况足球2017队名的3点解答对大家有用。
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